不可能向外面主空間那麼自由呢,這點也是可以隨意推算出來了呢。
畢竟想要進入到秘境之中,是需要完成秘境前提的任務,才能夠進入到裡面的呢。
如此就把其秘境內部的人物發展,限制在這個任務進展之下,不可能超越任務本身發展的呢。
比如說,在主空間的NPC之中,本身是鐵匠的職業,可因為一些緣故轉變成廚師,那也是有可能發生的呢。
可是在秘境之中的NPC,什麼職業就是什麼職業,根本不可能發生更換職業的事情呢。
哪怕秘境內部的NPC智慧非常的高,也不可能發生這樣的事情呢。
這就是秘境本身的限制,從其他來源說的話,如果秘境NPC智慧發展沒有限制的話。
對其本身是非常的不利呢,比如說,好不容易完成開啟秘境的任務。
進入到秘境之中,去尋找NPC的時候,才發現NPC的職業發生變化呢。
不在從事任務指導的職業,那麼任務也就成為死結了,那麼千辛萬苦開啟秘境。
得到的結果就是任務無法繼續的結果,這不是在糊弄人了嗎?
所以秘境的NPC智慧會被限制住,至少要限制在任務本身的範圍中。
也就是說,秘境的NPC會比主空間的NPC,要木訥一些以及限制更加的多呢。
在所有的情況之下,秘境是保持不變的了,或者變化非常小的。
特別像休雲莊這處秘境,沒有NPC的秘境之中,其變化更加的稀少呢。
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