全省高中精靈對戰聯賽,分為個人戰和團隊戰。
個人戰又分為三個階段。
分別是選考會,預賽、正賽。
比賽開始後先進行選考會,將140個參賽選手淘汰到48個,每位選手有三次對戰機會,採用一對一的形式,最後綜合參考選手比賽結果和精靈培育程度決定是否晉級,一般來說,三場二勝,就差不多可以晉級預賽了。
聽著規則,方緣差點掰起手指。
問題來了,個人戰140位選手每人進行三次對戰,不會重複遭遇,那麼理論上最少需要進行多少場對戰?
預賽。
預賽採用三人迴圈賽方式的淘汰賽制,贏者計三分,輸者零分,平手各一分,三人中分數最高的晉級,如果有平分的情況,則再進行額外的決定賽,預賽和正賽將使用特殊場地。
預賽結束後,就只剩下了十六名選手。
十六名選手開始進行正賽,正賽也可以稱為決勝錦標賽。
這就是個人戰的規則,其次,是團隊戰的規則。
團隊戰的預賽,先採用小組循壞賽。
將二十所學校分為四組,每組五所學校,每所學校,都需要和另外四所學校分別進行對戰。
對戰結束後,每組積分最高的兩所學校晉級正賽。
八所晉級學校,再次進行迴圈賽。
最後,積分最高的學校,即為這次團隊戰冠軍。
……
“個人戰和團隊戰同時進行,毫無疑問,正賽前的對戰強度會非常非常高……如果沒有一定的實力,很難晉級……”
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