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“求求你們,爭點氣吧,丟點東西上來,炸死這條鹹魚吧。”
洛靈悲憤不已。
這太TM氣人了。
“不要掙扎了,有的話,早就扔了。”高梟笑眯眯地道。
聲音剛是落下,有個東西破窗而進,洛靈和小舞都瞪大眼睛,難道真的被說對了嗎?
“嗡”
眨眼後,螢幕一片白茫茫,被扔上來的是一個震爆彈。
緊隨其後,還有煙霧彈什麼的,愣是沒有想象中的手榴彈。
而此時,毒圈已是開始收縮了。
現場觀眾看見這一幕,紛紛是搖頭,這一場勝負已定了,底下的那兩個職業隊伍都沒有其他投擲物,根本對二樓那條鹹魚有任何實際性的威脅。
而且他們所在的位置,根本不是安全區邊緣,一旦毒圈收縮到底,那麼就是他們的末日了。
正常遊戲下來,最大的贏家,居然是在二樓幾乎保持了一個姿勢不動二十多分鐘的鹹魚...
這種結局,讓人哭笑不得。
但偏偏就是這樣的結局,讓你無可奈何。
絕地求生這個遊戲,FPP模式只是競技性增強,但還是有一點運氣成份包含在內,這一點是無法更改的,因為也是這個遊戲的特色。
安全區的重新整理機制,在某種情況下,只要佔據了絕對的地形優勢,的確有很大的機率奪取第一。
例如眼前這種情況,你再不甘心也沒有辦法。
安全區就是不刷在你臉上,你能怎麼辦?
偏偏有空投補給箱堵門,你又能怎麼辦?
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