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第十八章 戰勝時間的男人(5)

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隨著錄影裡比賽的進行,對面果然選擇了優先擊殺殘血的冬眠,而最後也順利地做到了這一點,可是自己付出的代價太大,為了衝陣將自己的陣型打散了不說,還讓己方的後排失去了保護。

周震宇:“我們從上帝視角來看,冬眠在團隊賽中的作用更加類似於一個‘餌’,你若是放著他,他就可以利用剩下來的一點血繼續偷傷害,同時要想辦法再把滿血的白霜擊敗。但你若是去殺他,就會破壞自己的陣型,在大局上陷入被動。這一手換血,直接讓對手陷入了兩難,確實很不好處理。”

鄧廣源:“周教練,關於第二點,我認為血咒這個技能首先不可能是通用技能,因為目前為止,我們只看到白霜使用過這個技能,所以應該是劍盾中的一個。從遊戲機制來講,使用盾牌的玩家在屬性方面會比較傾向於堆血量,所以我認為這個技能是盾牌技能的可能性比較大。”

周震宇:“嗯,有道理,接下來我們講講這個技能的弱點好了。我們發現現有的比賽中都是白霜主動後撤,找到位於靠後位置的冬眠。你們注意看在技能釋放期間二人血量的變化。”

錄影又把二人換血的過程以半倍速慢放了一遍。

劉傳浩:“這……是冬眠的血先掉到百分之二十,然後白霜的血量才漲滿啊。”

周震宇:“對,我們懷疑這就是血咒這個技能的弱點,在持續一點五秒的釋放時間中,技能開始釋放時原本血量多的一方先扣血,等到技能釋放完畢原本血量少的一方再加血。換句話說,如果我們能想辦法在一點五秒內把這個技能打斷,那麼就可能出現這樣一種對我們非常有利的情況——原本血量較多的一方變成了殘血,但原本血量較少的一方也沒能回血。”

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