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第十七章 死地(5)

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與他們不同,從決定一打二開始我便早已將自己置於死地,本著死了不虧,換一個血賺的原則挑起了這場PK。

正是因為這樣心態的微妙差異使得隨著戰局的發展,我的操作越來越自信,也越來越順暢,而他們的應對愈發顯得彆扭。

而且我能在這種頂著巨大壓力的比賽中熟練地運用出一打多的技巧,這和平日裡與老徐開發的“要你命3000”的對戰訓練是分不開的。和那個變態的訓練機器單挑時,我每次都要應付七種不同的武器,雖然AI的操作抵不上職業選手,但畢竟對方只有兩個武器,對付起來並沒有那麼困難,

這時,我大約剩下三分之一的血量,天涯還剩四分之一,無辭還有五分之二。而我容易打出的輸出技能已經全部用過,剩下的高傷害技能連招週期非常長,算上之前的武器動作,在面對一個對手時時候必定會傷害溢位,而如此長的連招週期,即使我能順利連出來,自己的血量也剩下不了多少。

於是,在次級聯賽半決賽的舞臺上,我首次用出了一直隱藏的技能——絕劍十七式。如之前所說,這個技能對熟練度的要求很高,而且附贈“畫樓”和“凡塵”兩個技能。

《書名》之中對連招的要求是“命中即可”,至於命中的是誰?有沒有被格擋?是否是相同目標?這些並不重要。

絕劍十七式共有十七個動作,本來連招難度不算小,但因為我同時擁有兩個目標,所以打起來反倒容易一些,唯一的壞處是連招過程中無法換手了,我將劍和主手都切回慣用的左手。

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