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第十四章 魔劍(3)

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那麼如果我要用這把劍,在十個詞條的裕度下,想要儘量隨機獲得最好的詞條,就得去找擁有最好劍的劍客去殺。甚至再貪婪一點說,需要找擁有神武的劍客進行擊殺。而我一旦獲得了神武頂尖的攻擊力,還必須注意不能被其他人殺死。

鄭銘川說的沒錯,這事確實是會影響我的判斷,我彷彿能感覺到這把魔劍在向我挑釁,它肆意地嘲弄著任何不敢使用它的人。

而要獲得詞條,擊殺順序還非常重要,我得找出擁有最好詞條的十把劍,並且將他們的攻擊力由低到高進行排序,由於這個特效不能在面對手中的劍比自己攻擊力低的情況出發,我必須一路從低殺到高,同時要注意不能被之前殺過的人報仇,否則就會永久損失字條上限。

這武器死一次這武器就會從神武的水平變成半神,死兩次就會淪為普通的頂級武器,死三次就失去使用價值了。

當然,因為神武一般而言都有一個附加特效,而這把武器的特效就是吞噬對方詞條,所以算起來似乎還要比神武弱一些。不過就目前這個態勢,根據人品守恆定律,我不太可能在有生之年再遇到像上次打本時遇到的各種“巧合”,最終以極低的價格拿下大石頭。

而接下的時間中,我不僅要專注職業賽場,大大減少副本的攻略時間和次數,而且就算再次運氣爆棚,我或者我們戰隊也不可能有餘錢去買全遊土豪參與競爭且目前價格不斷上漲的大石頭。

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