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第六章 長暫停(2)

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就是這樣一場雖然不算萬眾矚目,但也算是人氣頗高的比賽,賽前卻意外頻出。可能是因為次級連賽的賽前對新版本籌備不足,本場比賽作為揭幕戰在遊戲比賽環境的除錯過程中卻出現了重大的問題。

賽前,我們正在討論戰術,賽事主辦方卻突然通知我們賽制要臨時調整,因為遊戲內部執行環境的問題,戰場賽暫時無法執行。故而把擂臺賽提前,也就是先打擂臺賽,再打團隊賽,最後再打戰場賽。

工作人員走後,周震宇立即道:“他這麼說,想必大家都知道他們葫蘆裡賣的什麼藥了。我強烈懷疑今天的戰場賽執行環境實際上是修復不了,我們的對手雲窟戰隊實力不是很強,賽前很多人都看好我們直接2比0拿下,不會打到擂臺決勝。而主辦方把戰場賽調整到最後一場,顯然是指望我們能夠利用之前的擂臺賽和團隊賽直接拿下,這樣一來就不用打戰場賽了,也就可以遮掩一下這次執行環境的問題。”

宋怡:“主辦方這也太不負責任了,他們出了問題,憑什麼讓我們擦屁股。”

鄭銘川:“話不是怎麼說,大家都靠這個聯賽吃飯,聯賽的問題多,公信力下降對我們也是有影響的。”

我:“那既然第一場就打擂臺,咱們怎麼安排上場順序。”

周震宇指了指我:“和原計劃一樣,你第一個上。”

我鄭重地點了點頭,大家都沒有比賽經驗,首場比賽打頭陣的人自然壓力是最大的。客觀來講,如同賽前大部分分析預測的那樣,我們的實力應該在對手之上,所欠缺的就是比賽經驗。只要調整好心態,戰勝對手並不難。擂臺賽中,大家逐個登場,所以第一個人的表現至關重要,如果他贏了對手,並且消耗後面的對手一定的血量,那麼己方下面登場的隊員就會獲得心理優勢。

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