<!--go-->
這人意識到我的劍法太快,自己又只剩三分之一的血量,完全不能硬剛。趕忙舍了饕餮,撒腿開溜。雲身加踏月,一氣呵成,我當然不太想給他開溜的機會。
因為在戰場上,一旦擊殺了對方的某一名玩家,那麼起所屬的私兵和副官將全部敗退,只有戰場物資能保留下來(馬車等等)。
在他輕功開溜之前我就已經給他掛上了減速buff,不料他居然捨得直接交雲身走,而且似乎早有準備。他踏月衝出的方向上,正好有一匹馬等在那裡,不待我近身,他便上馬狂奔。
唉,這個人……看來是一個有著隨時準備開溜習慣的玩家,這也算是棄卒保車吧。
他人一走,饕餮的仇恨自然轉移到他那些可憐的私兵上了,私兵沒有馬,又不會輕功,當然沒法像主人一樣很快地脫離怪物的攻擊範圍。這時,我才指揮自己的兵力,衝殺上來,支援而來的50人也恰好趕到。
100打50,又有饕餮的“支援”,其結果自然不言而喻。我幾乎沒有什麼損失,就全殲了他的所有部隊,外加一個擂鼓副官。
這個擂鼓副官能夠增加部隊的攻擊力,對方必定是為了打饕餮時更加有效率,才選擇將一個副官帶到後山,不曾想,卻命喪於此。
擊敗了敵軍,我又看了眼只剩下五分之一血量的饕餮——嘿,此時不接盤,更待何時?
戰場己方公告中傳來我拿到饕餮之魂的捷報,既然有了這個戰略物資,我打算尋找後山與前山最近的小路,馳援正面。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)