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第六章 復仇之戰(8)

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風起的對戰經驗果然十分豐富,他很清楚此時自己的隊友佔據復活點,再過幾秒就可以復活恬靜。而我方被擊退的兩人還被套上了減速,想要第一時間奪回復活點只能選擇踏月近身。

鳳凰石戰隊運用出色的指揮預判到了這一點,而風起把握住了絕佳的時機,準確地將夜月紅射在了二人身上。誰要是敢交踏月,立刻就會付出慘痛的代價,就算未必陣亡,但自己衝到了鈔票精面前,後者補上兩下也可以收走這個“送上門”的人頭。

好在三寸陽光也並非普通選手,他及時根據比賽的情況預判到了這一點,及時提醒晴天有雨不要交輕功。但這麼一來,我們再也無人能夠阻止鈔票精對於復活點的佔領。幾秒鐘過後,恬靜重新回到戰場。

現在的局勢依舊是五對五,相當於我和師姐的兩個解控技能換掉了民風淳樸的臨風高歌槍,但由於恬靜的復活,鳳凰石戰隊在整體血量上依舊佔有優勢。好在晴天有雨及時剎車,如果她交出踏月,我們就要從五打四瞬間變成四打五了。

不過眼前的局面,我們依然是小劣,為今之計只有從多出來的臨風高歌槍入手,尋找翻盤的機會。不過鳳凰石戰隊也清楚這一點,他們的選手在與我方纏鬥的同時,始終保持彼此的距離,同時伺機分割我們的陣型。這兩點前者是為了避免作為AOE的臨風高歌槍打到更多的人,後者則是為了減少該技能打出的傷害。

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