子曾經曰過:有得必有失。
雖然子不一定知道得失並不能始終保持平衡,也應該不知道這句話由塞翁來說會更有說服力,但還是有道理的,像《紛爭》森羅永珍的技能系統就十分契合了,強大的技能要麼需要使用者付出相當的代價,要麼便是使用條件極其苛刻,總而言之絕對不會輕鬆。
例如徐翔最為強大的輸出技能,神滅斬就需要掛掉一次並在一小時內降低百分之九十九的屬性,而另外一個惡魔變身的光是開啟條件便足以難倒無數人了,還有五個等級的使用代價,而且這兩個技能的冷卻時間也十分驚人,前者是十五個自然日,後者十二個。
不過上天是公平的,在限定這些技能的巨大使用代價和苛刻使用條件同時也賦予了它們無與倫比的強大效果。
神滅斬第一次使用就幫徐翔在一瞬之間解決掉了蝕影和數名傳奇級的紅衣主教,拿到聖劍艾克塞利德,惡魔變身更是讓他有直接與地獄七大魔王之二的利衛旦正面對戰的能力,作用相信無需多說。
只是在體會到這些技能的彪悍之餘,徐翔心裡不可遏制地冒出了一個想法——“會不會有以刪號作為使用前提的技能?”
這個想法無疑是非常瘋狂的,但仔細一想並非不可能,《紛爭》中的技能千奇百怪,連根據性別再做出效果判定的技能都有所耳聞,相較之下等同於掉回零級,一切重頭開始的刪號就變得理所當然許多了。
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