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第八百三十一章、屍牆戰術

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無法破解,那就只能被動的去承受。

華夏玩家不肯撤軍,薩米爾就只能用手下玩家士兵的生命去硬填。

華夏和印度雖然算不上世仇,但兩個國家的玩家都是相互瞧不起對方的。

華夏作為世界第一人口大國,冷兵器時代的王者,向來都是她去欺負周邊的國家,從來沒有哪個國家敢輕易來挑釁華夏。

在冷兵器時代,那些個膽敢主動來挑釁華夏的,最終不是被滅國,就是慘敗而歸,甚至還有被直接滅族的。

在這個遊戲之中,印度玩家這是第二次入侵青藏高原了,這對所有華夏玩家來說簡直就是一個奇恥大辱。

於是他們直接摒棄了在內戰之中那些厭戰、偷懶、不聽指揮等一系列的不良作風,拿出了前所未有的專注力來與印度玩家作戰。

主場作戰,再加上華夏玩家更加適應在寒冷的天氣外出活動,所以隨著攻城戰的持續,他們是越戰越勇。

雖然作為攻城方,華夏玩家的損失要比印度玩家更大,但在兵力充足的情況下,這種損失還在可以接受的範圍之內,於是他們衝上城頭的次數也越來越多。

眼見城樓上的遠端軍隊基本上發揮不出什麼作用,兩支獸人軍團戰鬥得越來越吃力,薩米爾的眉頭已經都快擠到一起去了,可惜他現在卻拿不出任何可以解決問題的辦法來。

玩家之間的戰爭向來是很少出現傷員和俘虜的,兩個不同國家玩家之間的戰爭就更是隻有活人和屍體兩個選項。

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