這是風格?
還是戰術?
還是兩者皆有?
這種打法,是其他隊伍學不來的,在萬千套路變化百家齊鳴之際,再給你來一記如手術刀精準地突襲,致命得像是在叢林蟄伏而忽然吐信的毒蛇。
柳俞臻就是被眼花繚亂的戰術所牽引,當注意力全部擺在另一端的時候,對方就立即抓了一個判斷的時機,趁機再把自己的戰術戰略攤開。
其實,柳俞臻覺得對方這套戰術也很簡單。
無非就是擺出很多個問題,讓你的指揮系統去處理,再借助指揮系統沉浸在破題的間隙,來一記最快的斬首行動。
可偏偏這種打法,高效的恐怖。
因為,永生戰隊的個人實力一直很強,而神經緊繃的狀態下,只有有一點點的走神,對方透過這個走神的時機強行衝過來和你對打,你的對抗狀態就是劣勢方。
這一旦打下來,十有八九是扛不住對方的壓力。
令人膽寒的壓制性。
穩步、穩步、一點點地壓迫,當最後一絲壓迫抵達極致之際,當你的防守全在最正面的時候,再切換重心,打你虛防的地方,而這時,就是防不住的開端。
“這圖,白澤戰隊沒了。”
在爭嶸戰隊關注這場比賽的嚴弘看到那一步戰略成功的時候,就知道這張混戰地圖,白澤戰隊要翻盤已經是難如登天了。
現在是黑夜空間。
場,已經被永生戰隊拿下了。
假如每場開局,雙方的控場都是50%的控場,而現在的話,程空一死,就是永生戰隊的控場丁謀的發揮時機。
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