不管賽場內外對這次永生戰隊選出來的陣容有多麼的批判和無法理解,江洵這邊已經成功載入進入了遊戲。
當第一個指令發出去的時候。
全隊都進入了掃圖的狀態。
掃圖,在國內業內是一個術語,意思簡單粗暴就是掃蕩地圖,在己方打團和對抗有優勢的情況下去壓制對方的生存空間。
江洵指揮的時候,用的也是掃圖這個詞彙。
只是一般人用掃圖這個術語,都要等到自己這邊取得有目共睹的優勢後,才會去掃蕩地圖壓制對方的生存空間。
永生戰隊在選出五核心陣容,也無經濟領先的情況下,就要去進行掃圖,可能是對掃圖這個術語有什麼誤解。
而韓國隊伍這邊就打得穩妥了許多。
從永生戰隊打出刷野地圖,並且將刷野地圖轉變成一個新式的比賽套路及概念,韓國隊伍就彷彿打開了新世界的大門。
為什麼一定要戰鬥呢?
只要我的經濟刷起來,比自己的對手隊伍經濟要好,我就是操作再不及對方,也能透過裝備碾壓擊敗對手。
他打我只掉50血,我打他,他掉150血,這怎麼輸?
這也造成了韓國隊伍在刷野地圖上也能打出那種進攻防守交替地圖的穩健,五人全部都出了擊殺野怪的裝備。
都是對野怪有攻擊特效的裝備,刷怪速度快。
只要遇到對方的選手,那就避戰而去,不和對方進行直面的交火,想辦法把野怪清光,加大自己的經濟領先。
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