“歡迎收看【信仰】傳奇之杯世界總決賽B組第一輪的角逐戰,現在的時間是傍晚7點半,首戰是來自於北美的職業戰隊獨行一方和來自於中國的永生進行的BO1對決。”
龍貓TV直播間。
兩位官方解說正在解說席上。
他們是中國賽區常規賽的兩位已經確定常駐的解說拾光和世界,同時還有幸邀請到了中國區的前王牌選手來當客串的解說嘉賓。
他就是前白澤戰隊的建隊核心沈輝。
如今在中國區的一支常規賽隊伍沉淪著,連季後賽都沒有殺進去,不過職業水平還在,又作為現役的職業選手對遊戲的理解遠高於兩位解說。
“沈輝哥,你認為雙方的選圖會偏向於哪種型別的地圖?”拾光默默問道。
沈輝是職業選手,競技遊戲裡的幾種獲勝前提的型別地圖都有涉及。
“佔點圖的機率高。”沈輝說道。
【信仰】的競技模式已經推出了多種的版本,當下版本不僅限於佔點地圖、全殲地圖、拯救人質地圖了。
現在還有一個模式,叫做混戰模式,即十名選手選擇角色後,會隨機出生在地圖的復活點進行戰鬥,每擊殺一個敵對英雄,將會獲得2000點的商城金幣購買裝備,哪支戰隊提前達成擊殺人數的條件,即可結算勝利。
不過,混戰模式的地圖,在職業賽事上還是偏冷門的。
之所以冷門,就是混戰模式的地圖,不吃團隊的配合,更吃選手的個人能力。
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