以前難處理寒梅礪劍搶最後一擊。
為什麼難處理?
就是寒梅礪劍太能藏,頂級玩家的身位,不是你說能抓住就能抓住的,如果條件允許,他能告訴你什麼叫做‘只見魔法不見人’。
到最後一擊的環節時,你只能……只配看到對方打出來的魔法,卻在人群裡……陰影裡死活找不到那個人。
這並非玩笑話。
【信仰】進行改動的7%輸出佔比,就是為了讓搶奪最後一擊者能堂堂正正地出現在視野之中。
只是,那些獨行俠群體,成為了改動中最大的躺槍者。
他們沒江洵這個身位的水平,平時就全靠運氣和公會們失誤拿一下最後一擊,官方為的是限制那些頂尖玩家……那些職業選手跑過來打網遊的型別。
進行了微調。
限制了大神的同時,這些獨行俠們也遭受了無妄之災。
強制性的!
要在視野之中,想辦法先搶奪7%的輸出佔比,江洵這衝勁,擺明了是要衝這個7%的輸出佔比。
給江洵佔住了7%的輸出。
到時候找個地方一藏,再等最後一擊的時候出來。
這不是給機會?
不能給這樣的機會,所以要除掉寒梅礪劍,以前你身位好,我們抓不住你,你現在急於要搶佔7%的輸出佔比。
不單單要面對來自於BOSS的壓力,還要承受來自於玩家的壓力。
我們單挑玩不過你,和BOSS合作一起打你還玩不過你嗎?
不過一直移動著的寒梅礪劍,其實也很考驗玩家們的輸出技巧和技能命中率,這陣中定要有人和寒梅礪劍建立正面交手的環節,將其框架在一個區域內,才方便戰鬥!
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