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第0883章 5V5不行,5V10總行了吧?

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不同地區的玩家,對不同型別的網遊有著不同的競技水平。

Moba類多人線上戰術競技遊戲的競技遊戲,以韓國、中國、歐洲地區為首,有相當發達和技術成型的一批大神明星選手。

FPS類,以瞄準能力為主體的第一人稱射擊類遊戲,則是以北美、歐洲、獨聯體地區要出名的多。

值得一提的是……

獨聯體地區的國家一直是處於不強不弱的狀態,你說他菜吧,也比一些小國家要厲害,也能打打東南亞地區的隊伍,可你說他厲害吧,遇到電競裡幾個巨頭地區的,也是常年捱打的角色。

獨聯體地區的頭號種子隊。

放在競爭性要強的中國賽區,擠進前五都比較困難……

這也不是說獨聯體地區的隊伍不努力,而是在這個地區的隊伍,實力差距特別巨大……舉一個例子,哈薩克也是獨聯體地區的國家,俄羅斯也是獨聯體地區的國家。

可是俄羅斯的隊伍打哈薩克的隊伍。

就跟爸爸打兒子一樣。

而現狀就是這樣,獨聯體地區的隊伍中,俄羅斯和烏克蘭的隊伍是處於絕對優勢方,兩家獨大,他們打其他獨聯體國家出來的隊伍,就跟虐菜一樣。

這種單方面的屠殺,能有什麼進步的空間?

連戰術都不需要,我這邊人均天梯排位段位都比你高,技術都能碾壓你。

結果呢?和一些賽區比較厲害的隊伍打訓練賽,問題就暴露出來了,獨聯體地區粗糙的戰術運營,簡陋的配合,能剩下,可以說道說道的只有個人技術了。

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