身姿龐大的山丘巨人揮舞著從周邊強拽下的樹木,顫動著的巨軀,隨著能量的微量震出,外表自然形成的岩土鎧甲上的塵土碎片,紛紛落落而下。
一聲如野獸嘶吼的低鳴,腳下的土壤鬆動,深陷下去數個坑洞,獅子王公會的玩家們沒遇到過這種BOSS,技能機制也不知道,沒有防備之心的他們,被這個土坑埋殺了十幾個站位比較貼近的玩家。
好在業務能力過硬,獅子王公會的玩家們不乏實力出眾,經驗老到的人。
雖然總指揮加特林大號被秒了,還是有人可以站住陣腳,沒讓陣型崩得太快。
“啪——”
獅子王公會很多人喜歡用近戰角色,所以拿騎士劍的劍士是佔比較高比例的玩家。
只是,在這位山丘巨人面前,近戰的傷害有些不足掛齒,劍刃卡在岩石參差的塵土鱗甲上,爆出個減100多的尷尬傷害。
這個級的玩家,打同級的小怪,打出個一兩千傷害是常規的資料,打低於自己的小怪,動輒就是幾千點傷害爆的。
100多的傷害。
有點過分了吧?
這麼硬的嗎?
“他物理減傷太高了,讓法師來,法師轟!”砍過去發現傷害無果的劍士呼喊道。
這種典型是外表的鱗甲具備過高的物理抗性,致使傷害打不出來。
物理穿透不了,那就讓法術來打,不可能兩種都打不出傷害。
冥王打不過,是因為這角色全方面的強度都太高了,生命恢復,雙抗,技能傷害,冷卻時間和釋放技能的速率。
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