網遊打法,一個版本之間的差異會很巨大,上個版本大家還玩同一套,下個版本可能就變出了新打法。
種田流、陣地陣法流、傀儡大軍流,諸多野外PK的打法湧現,每家公會都是有了自己壓箱底的那一套。
獅子王公會研究出來的是最適合自己肉搏的陣地流陣法,一個又一個玩家形成一個擁有增益效果的BUFF陣。
每個玩家在不同的點位銜接陣法,確保每個位置都能享用到陣法的增益效果,再透過不同陣法的增益效果疊加覆蓋。
高屬性的BUFF疊合下,獅子王公會把自家比較不錯的個人實力發揮到極致。
只可惜,亞洲有靠技戰術吃飯的韓國。
歐洲這塊兒,也有靠技戰術體系吃飯的丹麥。
丹麥人早就有煙幕刺客的體系打法,限制於版本的劣勢,雖有出奇制勝的優勢,卻無版本紅利的增幅,野外對陣起來,丹麥人勝負各半。
可這個版本法師一砍,煙幕刺客這個體系就得到了變相的加強,野外的作戰能力上,丹麥人以一種高效率高勝算的狀態崛起。
西恩公會的個人實力,在網遊這邊,算是當世一絕了,獅子王公會也不敢說自己能在正面吃掉西恩公會。
但煙幕刺客卻做到了。
在刺客沒有得到強化的版本前,就陰死了西恩公會很多次,這次強化了以後,丹麥人的心態早就變化了。
野心,這玩意是要靠實力滋長的。
沒實力,誰的野心會暴漲?
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