成長性陣容,前期屬性面板都是比較糟糕的,先手進攻,要是連續被對方几波無傷團滅,成長髮育慢幾個回合,爭嶸戰隊依舊是不那麼好打的。
這時候。
選手的個人實力,團隊的配合,就要去彌補這個角色面板的不足了。
職業戰隊為什麼是職業戰隊。
為什麼能把路人局打不出來的東西帶上比賽的賽場上。
因為職業戰隊,它是真正的團隊,他是1+1一定可以得到2,甚至可以得到3的,路人隊伍就是拿兩個能配合上的角色,可能都打不好。
成長性角色前期弱怎麼樣?
送你贏幾個回合又能如何?
江洵有信心後期翻盤,更對自己的隊友有充足的自信,打到這個階段,互相之間積累的信任已經到了厚積薄發的地步。
如果說前面幾個階段賽,江洵還在適合這個團隊,是一個即插即用的個體,現在,江洵就是這輛戰車上一個不可或缺的零件,他們的團體性,越來越出色了。
第一回合。
早就做好了前期拼不過的準備。
所以有什麼樣的局勢,江洵都不會過分的在意。
第一個回合的比賽沒多久就開始了,成長性體系的陣容,屬性面板果然還是太差了,爭嶸戰隊極盡自己的全力去作戰,拼出了一個5換4的團戰。
惜敗。
神秘戰隊有驚無險拿下了第1分。
但爭嶸戰隊第一回合打得已經是很好的了,五個成長性角色,有四個成長條件是滿足了的,第二個回合,他們這些屬性面板都有了進一步的擴充。
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