科慕絲的詛咒之劍是一件回報率很高的裝備,究其原因就是這個裝備的造價不高。
第一回合就能做出來。
只要造成擊殺和助攻,這個裝備就能成長起來,擊殺十個人,科慕絲的詛咒之劍和一個強化了五次的自制武器效果很接近。
第一回合做出來,能殺到人,蹭到一點助攻,都很賺。
而除此以外。
嚴弘還配置了一些小道具。
【盜賊的叢林陷阱】4個。
【歡送禮炮】3個。
所剩下來的零頭,也被嚴弘一分不剩的用光了。
這些小道具都是很便宜的,【盜賊的叢林陷阱】,每個陷阱50個金幣,外形類似於一個夾子。
踩到夾子,有0.25秒鐘的禁錮。
這種商城賣的小道具,價格低,效果自然是好不到哪裡去,而且陷阱的外形都很顯眼。
換成其他空曠一點的地圖。
地上明晃晃躺著一個夾子。
只要注意力在腳下的,都能輕鬆躲掉。
不過【阿米託斯的迷宮】地形狹窄,而且地圖內有很多的外部因素會干擾到判斷,還真不一定有人隨時會關注在自己的腳下。
進入地圖。
雙方被大量的石柱所阻擋著,這些石柱無時無刻都在變化著自己的位置,形成新的通道。
只是這個變化是有規律的。
五秒鐘一個變化,不同變化下的通道會去往不同的地點,一共會有五個變化,這張圖要熟練地背下通道前往的點位。
正因為有這種地形機制,一旦分兵行動,回防的速度是很慢的,一旦出現猶豫,就要等,或者找到其他變化石柱的通道輾轉。
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