這圖不好繞後。
可這圖太好衝臉了,就這一條直線的路,配合隱身和移速加成的角色,一秒鐘內接近,展開戰鬥,團戰想開起來,一個念頭的事兒。
對於爭嶸戰隊的忽然衝臉。
唐策肯定有防備,對方的英雄一套體系,選出來就準備來打衝臉的,而唐策這邊佈置的陣型就是放對面來衝臉的,相信自己能頂住對方的衝臉。
衝臉體系屬於一鼓作氣,再而衰,三而竭的。
第一波,攻勢最硬,傷害最高,頂不住,陣型秒破,第二波攻勢軟了下來,傷害迴歸於正常的數值,第三波衝臉體系已經衝不動臉了,傷害大打折扣。
唐策他這個陣型分配的很有質感和層次面,外圍分配和內圍站位,都是極度講究的,兩個法師的站位是相隔很遠的,你這邊切了一個法師,另外一個法師,短時間想要切掉很難。
這陣型,軍團指揮長和張清的墓園看護人都能保一個後排,唐策這邊坐鎮中路,進行控場防守反擊。
你玩衝臉陣容打戰車陣型。
是一種打法。
可是唐策這邊的不僅是戰車陣型,還是能打衝臉體系的防守反擊型戰車陣型。
張清看到對方衝陣。
墓園看護人揚手,在陣型的最中央掛出一道墓碑。
只見大量的腐屍從墓碑下破土而出,他們用腐朽的爛骨手指穿破土壤,發著嘶吼聲往爭嶸戰隊衝臉過來的選手們身上撞。
交叉站位,形成了五邊形的點位,最中央擺出墓園看護人的墓碑,這邊還套用了召喚流的體系,雖然腐屍們造成不了太多的傷害,可是能減速爭嶸戰隊這邊的衝臉速度。
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