江洵從來不會害怕和對方打近身戰鬥。
這種基本功的內容,他向來都是自信滿滿的。
練得比較多。
在網遊裡面,格擋技巧越好,當前排坦克的效果越好,有時候某些沒有必要吃的傷害,完全可以用自己的操作擋拆,給牧師創造一個更好的治療環境,更好讓牧師去算血。
江洵比較怕的還是各大戰隊中選手們的聯手圍毆,特別是遠端風箏的噁心流派,到了職業一級,分開不同的站位,遠端拉扯,江洵是沒機會反打的。
就問,前後兩個人,分別拉開500碼的距離,江洵追殺前面的,後面的人就和江洵拉開1000碼的距離,可以不斷在後面輸出。
江洵不可能一時間擊殺兩個敵人,於是這樣的牽扯,可以把江洵風箏到死。
還是打這種比較爽快。
雖然對方也有遠端法師,可是站位沒有太分散開來,是一種戰車型的戰鬥方式,這種陣型打平推很有優勢,就是不怎麼靈活,有些笨重。
相當於兩個法師當炮臺。
其他人給法師提供庇護,讓他們有輸出的空間。
這種站位,是不允許有人單打的,一單打,對這兩個法師就有了可乘之機,說他們陣型笨重就笨重在這裡。
二度調整站位的機會沒有。
無法創造單打的環境。
格局就定死在了這。
而炮臺的作用體現不出來,不能給保護他們的隊友製造收割的環境,這種陣型就顯得雞肋,像江洵這種站著和你打的,簡直是讓天府戰隊的人頭皮發麻。
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