克萊剋夫海船。
這張地圖上,背景為大海,主體是以三支船體為結構,一支為海軍軍艦,一支為商船,一支為海盜船。
進攻方的復活點,是海軍軍艦。
防守方的復活點,是海盜船。
而防守方要防守的兩個點位,分別是海盜船的船長艙和商船的人質看護點,這張地圖的獲勝方式不同於其他,這是一張人質地圖。
進攻方要解救兩位人質中的任何一位出逃或者是擊殺防守方所有成員,完成任一一條都是小回合的獲勝條件。
有意思的是。
這三艘海船上,是互通的地形。
海軍軍艦,分別搭了兩個連結到商船和海盜船的通道連結,一個長而狹窄的木板,同時海盜船也搭建了兩個通往另外兩艘船的通道連結。
這三艘船呈現三角形的狀態,互相搭建了一個通道可以直達對方的船上。
這種地形,宣告了這張地圖是個鐵血防守圖,因為回防的速度太快了,比如說進攻方去進攻商船,拿下商船的控制權去解救人質,那麼防守方可以透過海盜船的位置反繞到海軍軍艦的甲板上,中途攔截進攻方的施救行動,同樣,商船在遭受攻擊的時候,海盜船前往商船的通道,也加快了海盜船防守方選手的支援速度。
換而言之。
這是張支援極快的地圖。
於是,就造就了一張防守方很容易就能五打五的硬實力團戰硬推地圖。
“話說,時空行者能不能用移形換位把人質換出來?”江洵滿腦子的怪異想法。
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