鏡花水月摸了摸自己的下巴。
“好像很有道理啊……這競技模式開了就一直是開了,不會關閉,既然不會關閉的話,早點打和晚點打也沒用什麼區別,而趁著別人都在打的時候,咱們把一些每週只刷幾次的世界性BOSS怪給截掉……壓力會比以前小很多。”鏡花水月道。
“是的,所以我在問你們,你們的俱樂部對你們有提出競技模式的要求嗎?”江洵毫不掩飾地暴露了自己的想法。
鏡花水月忽然意識到,江洵套路的不單單是其他國外的玩家。
現如今的網遊。
不是靠一家公會,靠打裝備賣帳號就能一家獨大了,那些副行業壓根就不賺錢。
打裝備,你能確保自己每次都能爆出價值極高的裝備嗎?
不能!
這是機率事件!
賣帳號?
可能有段時期這個業務能賺錢,可是越到後面,這帳號的價格貶值就越快。
靠人力練級帳號再賣出去的盈利空間根本不可能養活一傢俱樂部。
搬磚之流的網遊業務,只能算是一些小手段。
老時代的網遊盈利方式在這個時代早就過時了,能用,但不可能再當做主要的盈利方式去賺取收益。
而網遊公司們早就意識到了這個問題。
如何讓玩遊戲的人多,已經不單單是要求遊戲好玩這一個因素的,遊戲需要黏性!需要一個成熟的體系!
競技模式!
一是讓玩家不容易玩膩的手段,當打怪打累了,還可以和玩家同臺競技比拼操作,體會競技遊戲的魅力!
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