後臺。
“這個身法。”爭嶸戰隊的選手們鴉雀無聲,“好漂亮,這麼短的時間內完成如此多的高難度翻空跳躍技術,換成一般人跳都跳不上去吧?”
他們自問是沒辦法做到這件事情的。
再想想小失誤頻出的沈一鳴,這事兒對他而言是絕緣體,根本不可能好嗎?
“一鳴打得不錯了,可惜他選錯了對手。”嚴弘嘆息道:“他面對的是個全能,身法、操作、手速、意識、判斷、思維、控場、創造力,都是數一數二的存在。”
“難道唯一能打倒他的只有年齡了嗎?”有個爭嶸戰隊的選手喃喃道。
年齡嗎?
其餘人面面相覷。
這個說法也太誇張了。
真的強到只能等對方老到不能打的時候才能戰勝?
“不,還是有人可以打贏他的。”嚴弘給了一個希望出來,“只是那個人下落不明瞭。”
“還是《光輝紀元》那個老遊戲裡面出來的嗎?”有人問。
“是的。”嚴弘點頭,“《光輝紀元》職業聯賽的初期,因為遊戲官方投入的資金和裝置的不完善,工作室也是第一次辦這種正規比賽,很多比賽的錄影都是丟失的,直到開辦第三年,陸陸續續正規起來,那也是《光輝紀元》最天才輩出的時代,我出道的時候,寒梅礪劍已經是那款網遊中具有超強統治力的前輩了,在那時,我還只是個一年級生,就連我的打法都是看他的影片和攻略逐一培養起來的。”
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