傳奇戰士阿瑞斯在江洵的眼中屬於比較好打的型別。
另外一個BOSS就對西恩公會的玩家們很不友好了。
伊森-甘道夫的難點是什麼?是他的法術炮密集,技能範圍大,傷害高,層出不窮的法術技能火力覆蓋。
西恩公會的玩家們空戰不熟悉,不瞭解空中作戰的手段,面對這種技能範圍廣,對走位要求極高的BOSS,沒有任何可以針對的打法。
一飛上去,就被轟下來。
練習空戰操作的空間等於沒有。
這種BOSS,不是練習,是為難這些玩家。
如果想要初步掌握空戰的技巧,還是先打神裔賜名為阿瑞斯的戰士。
他沒有法師那麼強大的AOE能力,不具備一劍下去,橫掃千軍,殺完大半個西恩公會玩家,動作也比伊森-甘道夫要笨重不少。
更重要的一點!
他肉!
他皮糙肉厚!
這意味著阿瑞斯更加的耐打和持久。
拿這個靶子來做練習空戰的敵人,可以用很長的時間,不至於像伊森-甘道夫,練習難度大,且一不小心說不準還會被玩家們給弄死。
公共麥中,踏月無痕虛心問話。
踏月無痕他是想學的。
連連提出了幾個自己在空戰中遭遇到的問題。
“寒神,我在空戰的過程中,明明使用了急停的操作,為什麼有時候我的技能還會出現略微的偏差,會打歪呢?”踏月無痕說。
不少玩家渾水摸魚,濫竽充數,聽到寒梅礪劍在上面解釋操作的時候,沒有人提出質疑,還以為是其他人是聽明白了,自己沒聽明白,不敢站出來再問,準備等下打起來的時候問問其他人。
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