幽鬼、001這話說的很沒品,卻很有技巧。
剛才一波操作,只能用兩種角度說,對方打的好,他們這邊控制銜接沒跟上,給他打出了這個技能,但是幽鬼、001沒有解釋其中的操作細節,沒有說對方這個技能釋放的時機好,更沒有說自己這邊控制銜接沒跟上。
他把一切都歸結於對方的技能強勢上。
沒有承認對方打得厲害,從某種競技的角度上而言,是件非常沒有品的事情。
但,幽鬼、001卻沒的選擇。
難不成在眾人的面前稱讚對方的操作?進而貶低或是責怪現在和他同一戰線的隊友?這種事情才是真正的作死。
而面對這樣的技能。
諾科夫斯聯邦玩家們確實束手無策。
“001,官方測評這邊,卡斯納帝國這邊的勝率又跌了3%。”幽鬼公會有人實況播報官方的勝率測評。
幽鬼、001藏匿在一個很安全的地方,他可以直面寒梅礪劍的位置,而不用擔心被擊殺,何況他也不是主力輸出的玩家,他身為指揮和控場,站在一個看的到對方,又不容易被擊殺的地方是最好的。
“明明我們這邊是大劣啊!”幽鬼、001不禁說道,“這勝率肯定有問題。”
《信仰》官方追求平衡。
任務中,出現一方徹底碾壓另外一方的情況下,還能給出這樣的勝率比例,足以說明了問題。
幾秒鐘後,一個緊急的情報。
“001,地底典獄長魔化了。”一個資訊在幽鬼公會的語音訊道乍起。
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