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第0258章 我,黃懿,頭號舔狗

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插畫師。

是個籠統的稱呼。

在江洵過去的工作崗位,也可以喊插畫師們為美工。

而遊戲和影視插畫設計師,屬於行業上需求量巨大的職業,和遊戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪製、場景設計工作,這些無疑造就了遊戲影視行業對插畫師大量的需求。

蘇瑾晴是個漫畫主編,主職漫畫。

在高中的時候,江洵就記得她的畫功很出色,很唯美,邀請她來幫忙做江洵遊戲上的插畫,是一個不錯的選擇。

江洵製作的MUD文字遊戲《江湖》已有了一個初步的框架。

但作為遊戲行業上摸滾打趴多年的老策劃,經過了一番市場上的調研,發現純文字遊戲很難有起色,連最基礎的玩家受眾都沒有。

江洵製作《江湖》這個遊戲的重置版意義深刻,也不想這麼草率地結束,只好在不斷地程式設計中改善遊戲的可玩性,MUD文字遊戲的模板正在朝著SRPG的方向改編。

SRPG,意為策略角色扮演遊戲,是一種在日本十分流行的、帶有戰術性的角色扮演遊戲,通常是戰棋類的遊戲。

從MUD的純文字遊戲過渡過去,工作量在提高的同時,就要考慮更多方面的問題了。

插畫師和音樂策劃。

這兩個重要的職位,缺人幫忙。

江洵是遊戲策劃,在設定世界觀上,寫劇本稿上邊屬於特長,程式設計這邊,江洵也能做,可是插畫師和音樂這邊,這就涉及在江洵知識面之外了,他能一手包辦從世界觀設定,大劇情線更替的大綱、細綱,擴充套件遊戲玩法並進行程式設計等等之類的內容。

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