一個分析師雖然不具備那種工作室玩家超越普通玩家的個人實力,但在遊戲細節上的敏銳程度,是遠超於這些玩家的,從某種角度而言,拿到足夠資訊的情況下,他們是最好的解密者。
也是最瞭解遊戲公司副本想法的人。
“又是重複的陷阱?這種地面塌陷也……”
一位分析師語氣有些嘲弄,可還沒說完,毒箭從周遭飛射而來。
另一位分析師拍案道:“是複合陷阱,地面塌陷銜接毒箭飛射,操控者的身法範圍就被定格住了,他想要跳躍過去,就一定要完美無瑕地按照那個身法範圍區域進行變向式跳躍操作。”
盧卡斯來了興趣。
“非常漂亮的加速跳!”分析師們紛紛鼓掌,這是面對一個玩家操作的尊重,打出這種表現,也值得他們鼓掌,但大家都忘記了這個規矩是從哪一年開始的了。
“他可能之前副本通關的時候,走過這條路線,提前知道了毒箭飛射的位置,在起跳的過程中,右邊飛來的毒箭,他硬往左邊拐了一圈,半空旋轉跳到下一個落點。”有位分析師提示道。
“在旋轉跳的半空中,毒箭距離他很近了,可是這個旋轉跳不知道是怎麼回事,好像是被加速過了,毒箭要到位的時候,他已經落點了。”
“喔~”
“好精準地踩點。”
“連續幾個地面塌陷銜接毒箭飛射的複合陷阱,都被完美破解了。”
“等等!”
有人來到盧卡斯的旁邊,“有個地方,你們要注意。”
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