圍三缺一,這也算是常用的經典戰術了。
之所以不直接圍死,是為了避免對面跟他們拼個魚死網破,造成了不必要的額外傷亡。
當然,還有一個更加主要的原因是……
‘圍殺’這種戰術,更加適合兵力數量佔著明顯優勢的那一方。
而他們萬界文明遠征大軍的兵力數量,明顯比不過機械文明的邊境駐防大軍。
在這個前提下,強行使用‘圍殺’戰術,估計只會適得其反。
在這種時候,還是稍微收斂一點,圍三缺一,就差不多了。
陣型的形成,預示著一波正面交鋒,已然不可避免。
失去了大量的科技側武器,萬界文明一方,魔導艦隊的持續輸出能力幾乎跌停,但爆發式的輸出能力,還是有保障的,甚至變得比之前更強了。
元素魔導炮、熱核能量炮和破城炮,這三個次級主炮武器交替開火。
雖說,伴隨著情報的收集,針對元素魔導炮和熱核能量炮的攻擊,機械文明一方,早就已經對己方星艦的力場盾,進行了針對性的調整。
但是!這一波破城炮這個實彈主炮的加入,毫無疑問的是把機械文明一方給打難受了。
之前遠征大軍,一直沒用魔導文明的這些武器裝備,顯然是就等著能夠一波重創對面的機會呢!
實彈型主炮和能量型主炮的交替開火,大大提升了機械文明一方的針對難度。
讓他們萬界文明的魔導艦隊,在穩住主導權的同時,更進一步的加大了他們的優勢。
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