他這特殊發展面板,每次都能讓他感受到‘一朝迴歸解放前’的爽快|感。
在征服點數一陣狂掉之後,為了避免自己繼續肉痛下去,羅輯連忙將視線重新落到了自己的特殊發展面板上。
伴隨著第三欄的解鎖,籠罩在上面的黑霧開始散開。
兩個嶄新的圖示快速映入了他的眼簾。
粗略的掃上一眼,羅輯臉上頓時露出了一抹喜色。
只見第三欄解鎖出來的兩個圖示,分別為……
領土調整(主動):在發動該技能後,消耗相應的征服點數,即可對自己文明的城池位置進行重新調整。
霸者之心(被動):每次獲得征服點數的數量預設+1
一個是主動技能,而另一個,則是被動效果。
先說那個被動效果,簡單來說,你本來打贏一場,應該是賺到六個征服點數,而如果你事先點過這個技能,就能賺到七個了。
這一個特殊點數的差距,看著雖然不多,但自己這征服點數刷起來有多吃力,羅輯心裡是清楚的。
而這個被動效果顯然是能夠百分之一百的觸發。
積少成多,你獲得一百次征服點數,這期間不就讓你多賺一百點了嗎?
這種技能,是得看長遠效果的。
而且,看這情況,等級提升之後,效果應該還能再加!
可以說是讓羅輯頗為心動。
而另一個主動技能,領土調整,就更有意思了。
在進行早期建設的時候,往往會出現很多問題。
就拿羅輯自己的萬界文明來說,他中原地區的城池與城池之間顯得有些太擁擠了。
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