不識廬山真面目,只緣身在此山中。
移居中古戰錘世界之後,凱恩才對這詩句有了更深刻的理解。
他在黑暗HP世界乾的那些事,太過蠅營狗苟了。
當然,這並非他自己的意願,主要那裡的確是跟群髒薈萃的神仙坑,無事三尺浪,有了事那就是三天五頭地球要毀滅。
身陷無盡的爛事中,是很難以高屋建瓴的眼光來自我審視和進行宏觀規劃的。每天處理層出不窮的問題,就消耗了太多精力。
而在來到中古戰錘後,經過這些年的專心發展。一些事情才變得脈絡清晰。
凱恩覺得當初突然決意離開黑暗HP世界,當真是明智之舉。
甚至不害臊的說,資深輪迴者的敏銳直覺,讓他本能的做出正確的選擇。
如果是繼續留在黑暗HP世界,光是蛇父伊戈的反擊他就無從招架。
畢竟蛇父伊戈有了一個世界做後盾,如果那個世界也跟黑暗HP世界存在高比例的時間流速差,那麼多年發展後,滿狀態且帶著千軍萬馬迴歸黑暗HP世界的伊戈,他要怎麼破?
一句話就是:被人碾壓,怎麼跳都是悲劇。
而現在,他總算是從棋盤中跳出來,真正的以一名棋手的角色在佈局了。
然後思路一開,凱恩就意識到,他完全應該多條路走路。
儘可能的將中古戰錘特殊資源豐富的特點發揮出來。
神奇之物,除了能讓他快速成長,彌補跟老牌神祇的歲月積累上的差距,還能讓他打破一般低階神祇的束縛,有更多的化身。
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