虎牙科技這次公佈S3全球總決賽的獎金,對於英雄聯盟這個遊戲的影響也很大。
原本這個遊戲,月活玩家也就兩千多萬,真正的日活玩家或者說同時線上玩家只有一兩百萬人。
算是一款人氣挺高的遊戲,但距離火爆很有一段距離。
可是自從這次S3總決賽獎金公佈後,遊戲的資料開始瘋一般的上漲。
原本同時線上玩家只有一二百萬人,現在呢,第二天就高達三百五十萬人同時線上了。
到了第三天第四天,已經突破了五百萬人同時線上!
這也是遊戲部門早有準備,提前增設了大量的伺服器,不然的話,原來的伺服器非要擠爆不可。
很多別的遊戲的玩家,或許因為被那超高的獎金所吸引,或許是因為感覺好奇,到底什麼樣的遊戲能給出天價的比賽獎金。
都下載了英雄聯盟遊戲,準備試玩一下。
客觀地說,英雄聯盟能火起來,也是有道理的。
這遊戲上手比較簡單,而且可玩性又比DOTA 1大多了,很容易能留住新玩家。
舉個簡單的例子,在DOTA 1中,英雄對線時,不光能正補還能反補。
如果對線雙方實力差距有點大,那很可能出現,一邊都六級了,另外一邊還不到三級的情況。
可以說,那個遊戲對於新手以及女孩子玩家來說,體驗極差!
但是英雄聯盟就不同了,這遊戲沒有反補這一說,就算你很厲害,我不補兵好了吧,狗在後面吃經驗就行了。
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