活著是對這個遊戲最大的尊重,只有你選擇活下去,這個遊戲的主要意義才會擁有。
從開始也好,到結束也好,一定要去認真的對待,否則拿什麼去打比賽。
所以孫堯聖說細節是沒問題的,如果連細節都做不到,那其他什麼戰術還有意義?
如果在開傘的時候,沒有和隊友分工好,都記不住哪個方向的隊伍降落情況,那還玩什麼呢。
發現自己搜著搜著突然遇到人了,然後就沒了……那不落地成盒才奇怪呢。
一定要了解自己要去的資源點,附近最近有敵人的地方大概是哪。
這樣搜東西的時候時不時可以關注一下那個方向的動靜。
如果是找車去的資源點,路上如果看到多的車,不要猶豫,立刻多開一輛,一般來說進到資源點以後,起碼要保證有兩輛車,一輛停在資源點固定的刷車點,另一輛就藏起來,藏在背離航線或者附近敵人所在位置的一側。
“不要覺得載具多了沒用,載具是非常有用的,這個遊戲裡載具是非常非常重要的。如果確定周圍一時半會兒都不會有人,那自然是隨便搜,但也不能夠完全的掉以輕心,並不代表這裡沒人卻一定不會來人。”孫堯聖喝了一口水,說了這麼半天,他嗓子都說幹了,這個指揮真不是隨便當的,太累了。
“如果附近可能會有人,那麼就要迅速攢出一個接近滿配的步槍+狙擊的人來,包括子彈也要多分一點,再指派他去制高點望風,其他人再接著搜。望風的隊員可以是我也可以是偵查員,這兩個位置是完全可以勝任的。”
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