在擊殺武者的時候,對方的令牌積分空間會破碎。
其中的一半積分就會溢位,自己只需要將那些溢位的積分收取就可以獲得了。
但是擊殺兇獸獲得的積分完全就不是那樣的,幾乎是無聲無息之間,只要武者斬殺了兇獸,令牌中就會多出相應的積分。
擊殺兇獸獲得的相應積分是:
每一頭四品兇獸獲得的積分是五個積分,
每一頭三品的兇獸獲得的積分是一個積分,
每十頭二品兇獸獲得的積分就是一個積分,
而一品的兇獸的話,那就需要擊殺一百頭才能夠獲得一個積分了。
剛才秦世傑擊殺的那群兇獸,三品的兇獸只有一頭,獲得一個積分。
其他的兇獸,二品的兩頭,十頭一品兇獸,這些數量都沒有達到獲得積分的相應數量,因此還沒獲得積分。
不過這些數量都被令牌給記錄了,只要一達到相應的數量,令牌中就會多出應得的積分。
令牌的這種自動識別記錄的功能,讓秦世傑不由得又是一陣感嘆。
聖地實在是太強大了,連這種這麼神奇的東西都能製造出來!
按照兇獸與積分的兌換比例來看,要想更加快速的獲得大量積分的話,那麼必須要更多的擊殺四品兇獸才行。
如果一直擊殺這些一品二品的兇獸,累死累活的不知要到什麼時候才能夠達到前一千名,說不定還會被人遠遠的甩開了。
不過,四品兇獸可不是那麼好殺的。
四品兇獸的實力相當於人類中的武君境強者的實力。
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