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如果說鷹眼與千江月的技能還有跡可循,那麼皮影戲的技能在被攻擊之前,根本沒辦法準確判斷,即使能夠透過皮影戲的消失來判斷變成死屍的皮影戲是否有發動技能,但現在並非是一對一的單挑,而是多對一的追殺,根本不能時刻保持高強度的注意力在皮影戲的身上,除非利用具有類似功能的特殊道具來輔助自身。
錢倉一左手撐著墓碑跨了過去。
左手臂的傷口結痂之後,死屍不再像之前那樣瘋狂,但是,這其中並不包括拿到屍牌的地獄歸途三人。
無論是為了求生還是拿到屍牌後對人類的嗜血本能,他們都不可能放棄追殺。
距離逐漸維持在一個波動的範圍,四人的綜合實力相差並不大,論力量,固然是皮影戲最強,這一點毋庸置疑,但是論長跑之間的強弱,卻並沒有那麼絕對,多次比較下來,鷹眼的速度最快,也最持久,卻無法拉開決定性的差距。
現在這情況,鷹眼的屍牌是死屍,千江月的屍牌是半屍,半屍比死屍擁有更強的力量與速度,外界的條件拉平了二人的差距,而拿到屍牌的二人與錢倉一對比,卻又少了一樣非常重要的條件,那就是對地形的判斷。
死者地獄當中有數不清的墓碑,這些墓碑相當散亂,根本沒有排列整齊,也因此,死屍與半屍在追逐的過程中總會被忽然出現的墓碑所阻擋。
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