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黑暗之魂這遊戲絕對是屬於抖m的最愛。不要看網路上所謂的大神速通,誤傷速通最高難度,無傷全物品收集這些攻略向的影片。可知道在這些影片的背後,那些大神們是經過了多少次的受苦,最後才能練出這種騷操作的?
每一個《黑暗之魂》的大神家裡都有幾個滿目瘡痍的遊戲手柄,這才是真相。遊戲製作者宮崎英高一開始就沒打算讓玩家好好的玩遊戲,而是讓玩家們在反覆的受苦中體驗被虐的快感。就像是很多人愛吃辣椒,但是辣椒其實是一種痛覺而非味覺。從這種角度來說的話,說不定人真的生來就有一些被虐傾向?
也不知道作為高階魔族的小黑是不是也有這樣的傾向,它居然也選擇了玩《黑暗之魂》。而實際上這個傢伙之前連任何電子遊戲都沒有玩過,它在魔界可沒有這些玩意兒。所以小黑連手柄應該怎麼用他一開始都搞不清楚。
不過這並不妨礙小黑的受苦,反正你會不會用手柄在進入黑暗之魂的遊戲之後都是一樣的結果的——被怪給弄死。最大的差別也就是弄死的方式不同而已。
“Xxxx!又死了!”小黑已經在遊戲機面前待了一個小時了。他已經不知道這是自己第多少次死掉了,這一個小時裡小黑也算是弄清楚了黑暗之魂的操作方式,弄明白了ps4手柄的按鍵模式。
小黑之所以選擇這款遊戲,是因為這款遊戲看著和自己的魔界挺像的,尤其是裡面的那些怪物,小黑看著特別有親切感。比如說什麼骷髏兵啊,沼澤怪啊之類的。這些小傢伙可是很可愛的啊,自己原來就圈養了不少骷髏兵,每天和它們一起玩找骨頭的遊戲。
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