發現了敵人主力所在,這是一次戰略上的領先。
但是發現之後怎麼破敵,卻又是問題。
常規戰爭下,發現了敵人主力所在,破敵方法可就多了,用偏師牽制迷惑敵人主力,已方主力在敵時間內形成巨大的優勢等等。
可是,現如今洪荒大陸的戰爭,因為造化境強者的參與,早已經是非常規戰爭了。
一般意義上的破敵之法,已經沒有作用了。
真要出一隻偏師去迷惑魔族的主力,最大的可能就是被魔族主力給一口吞掉。
經歷了神王大戰之後,葉真是真正的感受到了如山一般的壓力。
現在的戰爭狀況下,一場勝負,就有可能決定大周未來幾百年甚至是幾千年的國運。
甚至會決定整個大周人族未來幾千年的命運——是做洪荒大陸的主人,又或者是做魔族的奴隸。
一旦大周的神王境或者神將境強者損失超過一半,那對於大周而言,就將是一場巨大的災難。
就像是之前的天廟一樣,四位神王的隕落,直接讓天廟不得不暫時低頭。
哪怕有三位道祖,也只能派出日月神君與開國太祖姬邦議和,再尋其它機會。
而接下來魔族與大周之間的大戰,也可能正是天廟尋求的機會。
思來想去,在如今的戰爭態勢下,發現魔族造化境主力所在,只有兩個方式。
一是聚焦主力,雷霆突擊,正面對決,滅掉魔族主力。
二是先在周邊蠶食,做好計劃,引蛇出洞,引出或者分散魔族主力,然後幹掉他們,創造出優勢。
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