farm階段,帶幾個小號也沒關係,可是不會打的話會很頭疼,尤其是在一個打了大半年沒有人員進出的團隊裡,各人應該幹什麼直接看分組就能明白,顯然晚秋並不想多做解釋。晚秋是個怕麻煩的人,具體表現在我拿了橙錘之後她就再沒指揮過奧杜爾,偶爾來觀光都是會長帶團。
“會啊,我打透過的。”
“那就行,你們看著開車我就不分了,大晚上的勞心勞力。”晚秋懶散的說,“差不多我就開了。話說回來,怎麼那幾個生孩子喂孩子的就回來了,還有那個老婆要離婚的,晚上民政局也能簽字?”
我想這大概就是團隊默契,配合多了即使不用特別指揮,每個人也知道自己應該幹什麼,於是yy上出現一片不同於開荒時候的祥和氣氛,難得沒有在打本的開啟管理員模式,互相調侃調戲的聲音不斷。當然,主要還是以蘇孜為中心,新人和老團員交流感情才能更好的融入團隊,我只是安靜的聽著他們的對話。
裝甲車開啟困難模式順利擊殺,鋒鱗的擊殺也沒有磕絆,只是不經意間總有小怪漏出來,幾乎都是從學姐做t的那個方向,她裝備不好只能做副t,加上戰士群坦能力本來就不如其他職業,我有些擔心這種紕漏會被看出來。
熔爐之王也順利過關,拉著小怪放風箏是每個t的基本職業素養。然後是攻城區的最後一個怪發條巨人,開啟困難魔獸需要在他心臟自我修復完成之前打破一次,對輸出要求很高,而且兩邊會有小怪不停的冒出來,控制職業在輸出的同時還要控制小怪,好讓副t在第一時間拉住仇恨帶著跑,最後放一起aoe掉。
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