出的網路遊戲做音樂,雖然競爭的音樂工作室有好幾家,其中不乏製作大牛,但是開發商在聽了韋達的OST小樣之後,還是和偉大音樂工作室簽下了合同。原因有很多,可能是因為韋達是廉價勞動力,可能是開發商想吸取新鮮血液以便長期合作,也可能是開發商的品味實在不怎麼樣……
總而言之,他們現在有活幹了,有活幹就等於有錢掙,有錢掙就有面包吃,韋婉心情十分愉悅。
這款網路遊戲的籌資已經完成,目前是製作階段。製作方打算在2013年初封測,下半年就推出公測,名叫《無情城ol》,其中大約需要八十餘首BGM,外加一首需要填詞歌唱的OP(主題曲),留給音樂工作室的時間並不算很緊迫。韋婉的水平還不至於能獨立編曲,便專門打下手,做一些前期作曲和後期處理音效的工作。
雖然說韋婉平時也愛聽一些網路遊戲的原聲帶,但是真正躋身於製作的行業中,還是覺得這一類活做多了挺枯燥的。她白天一天都泡在亂成廢品收購站的偉大音樂工作室,到晚上六點多下班後,又要匆匆忙忙趕去給熊孩子補習功課,晚上九點才能回到出租屋。相比之下,韓絮的工作比她輕鬆多了,而且月薪也比韋婉要高。
晚上睡覺時,韋婉躺在床上想,自己這樣做,真的值得嗎?為了童思芸,冒冒失失就闖進了音樂製作這個行業,她吃了苦,以後肯定還要吃更多的苦。付出這麼多,會不會比重生之前,更好一點?
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