雙方各自在河道留下視野,以便偵查對面打野動向。
傑斯這個英雄,職業上單選手幾乎是必須熟練掌握的,因為在上路,傑斯幾乎是沒有天敵的,永遠不存在被剋制的情況,打任何英雄都不會處於下風。
傑斯有著近戰和遠端的雙形態機制,獨立的兩套技能,超高的爆發能力,不管版本幾度更迭,傑斯都牢牢捍衛著自己上單霸主的地位。
傑斯出生時就自帶一級大招墨丘利之炮,並且在傑斯6、11、16級時自動升級,不需要投入技能點,所以傑斯的所有小技能都可以都升到6級。
一上線,一發Q技能小鋼珠打過去,然後保持距離,李旭不斷利用普攻壓制塞恩血量,有機會就遠遠的一炮打過去消耗塞恩的血量,但是李旭都注意儘量消耗到塞恩,而不打到小兵。
塞恩一個蓄Q放空,又摸不到傑斯,只能退到塔前。
李旭也不急著推線,就卡在兵線後面,不讓塞恩過來輕易補刀。
對面Sword一點也不急,想找機會遠距離蓄Q補兵,能補幾個是幾個,你總有線推過來的時候,反正我只要出肉,打團跟著混就行了,打野爸爸會帶領我們走向勝利的。
不得不說,Sword的分奴想法是真的很實用,先升到二級的李旭始終找不到機會打一套爆發消耗。
兵線慢慢即將進塔,塞恩對著血量不多的幾個小兵蓄Q,李旭二話不說,變成捶形態Q技能跳過去,一個E將塞恩捶開,打斷了塞恩的蓄力,然後頂著防禦塔的一下攻擊走到塔外開始嗑藥。
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