血戰,血戰從未改變過。
深淵血戰已經持續了無數年,所有人都認為還會無數年持續下去!
血戰的模式也始終如一,惡魔靠數量,魔鬼靠紀律。
很多剛從主位面過去的巴佬都會忍不住指點江山,你們這個也太落後了!惡魔那幫混亂逗逼也就算了,提意見會被弄死……你們魔鬼為什麼不大規模裝備戰爭器械?裝備弓弩軍團?
投石車、弩炮遠端覆蓋,箭雨一波的帶走好嗎!多簡單!
滿滿的優越感……
難道說地獄大佬真的傻嗎?肯定不是啊,阿斯摩蒂爾斯是多元宇宙最聰明的人之一。
只能說新嫩還看不清戰爭的本質……戰爭打的是什麼?打的是後勤!華夏古代一場國戰,儲備三年的箭支一個月就能射完!你說深淵血戰這種天天打,週末都不休的戰爭需要準備多少物資?
真按照那麼幹,可能不等惡魔敗退,地獄已經先行經濟崩潰。
所以血戰的模式只有也僅有一種形式,短兵相接。
消耗的是可迴圈再生的炮灰——這是雙方最廉價的資源。
戰爭的目的也從血戰的勝負,轉變為對某件神器的爭奪,某個陰謀的支撐,位面佯攻和大佬博弈上來……
……
血戰,爛仗泥潭,絕不可能誕生名將。
然而在那天,在下層位面的萬淵平原,卻發生了一些不可言說的故事。
事情發生了小小的、有趣的變化。
宏大戰場的某個角落的某個炎魔,在他戰勝了一頭深淵魔龍後忽然腦子抽了想玩點兒不一樣的套路……一如當年安託萬在戰爭的間隙,抬頭看見天空。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)