當然,就算有錢她們也不可能整天霸佔著沈言的時間——沒看見那扇釘起來的大門嗎?賢者也是要臉……要逼格的。
向資本舉手投降,隨叫隨到的那是磚家叫獸——沈賢者和他們不是一掛!
他這麼年輕,肯定跑在磚家叫獸前邊兒……
按理說,既然到了費倫,當然要嘗試著出門探險才對,整天宅在家裡算怎麼回事兒?不砍幾個地精,你好意思說自己來過?
然而事實似乎與想象的並不一樣,整個北地的文化圈兒對探險行徑都十分反感。主要是因為冒險者帶來的麻煩遠比幫助多!無論住在山裡的精靈還是山外的村民,都更加喜歡那種踏踏實實幹活、安貧樂道的人。
如果有發筆小財的機會,他們不介意嘗試一下;村子和親人的安全受到威脅,他們也不怕犧牲的拿起刀劍。但除此之外,他們還是會毫不猶豫的選擇回家。
別說出門探險,離家十幾里路都會讓他們憂心不已,總覺得家裡要出點兒啥事兒。
沈言過去在遠山村居住的時候,就曾見過圍牆之外有幾間無人居住的木屋——那便是給外來人準備的擋風遮雨的地方。
一隊不知底細的探險者來到遠山村,直接住到村裡並被村民們熱情接待……想什麼吶?
不可能的事兒!在北地人看來,那些四處流浪的冒險者大部分都是小偷、騙子、暴徒和罪犯,是絕不可能輕易放他們進村子的!如果順手偷個東西,翻誰家箱子也就罷了(遊戲主角常這麼幹),可萬一和外邊的強盜裡應外合怎麼辦?所以,不受信任的人是絕不可能放進來!
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