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第二卷 魔潮之卷 第136章 殺人的人設(一)

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任何組織機構正常化,都是一個十分漫長、乏味而且讓人抓狂的過程。它會用繁瑣的重複將你的興趣、愛好和激情磨滅得半點不剩,最後用最殘酷的事實真相告訴你,這不是愛好,這就是一份工作!

就像有的年輕人痴迷遊戲,特羨慕那種能把打遊戲當工作的人,於是去了某家摯愛的大型遊戲公司當遊戲測試員。他入職之後被安排測試“包裹系統”,系統部貼心的幫他開好了後臺金手指,什麼怪都是一刀砍爆,然後就不停的撿東西,用來測試邊界、貼圖、邏輯、互動、整理……日復一日,加班加點。

幾個星期之後,他辭職並戒除了遊戲癮。

彌爾頓現在就是這種感覺,“我當初特麼有多腦殘才會想去當殺手?”設計第二套身份、第二種戰鬥方式,為組織制定架構,制定制度,制定聯絡暗號,制定獎懲辦法,制定進入退出制度,制定……他現在一個頭兩個大,深深的為自己中二時犯下的錯誤感到後悔,一切都是年輕惹的禍。

但現在已經箭在弦上,不得不發。

尤其是沈言大筆一揮,定下了刺殺業務百分之八十收益用於正義事業——也就是像綠角灣過去那樣收養孤兒,或者收攏流民……對此四巨頭不但無人反對,還因此變得極為狂熱,對這份事業充滿熱情。

沒辦法,對於這個世界來說,大家都在從世界索取,但回饋的渠道太少,成為理想主義者的道路太難。別笑,這是真的。普通人也就收養個孤兒,英雄人物知道哪兒有怪獸跑過去給屠了(怪獸:我招誰惹誰了?),然後被當地人拖住非要讓他當城主。

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