接到“多米尼克已被處理完畢”的訊息,沈言結束了長達六個月的試煉,返回環城碎片視察工作。
大佬嘛就是這樣,不需要具體做什麼,只要在最後驗收成果的時候露個面表個態,那領導功勞就到手。要是再挑出幾個小問題讓對方適當整改一下——比如“多米尼克看起來像個白痴”——則更加完美……沈言假裝忘記那句讓他傷心很久的話,“滾粗去,別在這裡礙手礙腳。”
與此同時,蜜雪兒的工作也接近完成,建設在碎片上的世界發生了天翻地覆的變化。
首先一眼望去,當自然迴圈完美的運轉起來之後。森林、山丘、平原、草地、湖泊錯落有致,暮靄與流雲散佈其中,不時有鳥群飛過,大群的野牛在原野上馳騁……光是看風景就已美麗得不可方物。
面積雖然只有一縣之地,但因為採用“迷霧機制”——沈言用的是上帝視角。在普通人眼中,人類活動不頻繁的區域,會逐漸被淡淡的迷霧籠罩。
這塊世界原本就地形複雜,容易迷失方向;迷霧外面還套著保護碎片的雲層,像一層彈性的牆壁阻擋繼續前進;加上地下一公里深都是從主位面挖來的泥土和岩石層,有豐富的含水層、煤炭、各種礦物和恐龍化石;再往下是又一公里深的“環城地宮”,有各種迷宮、寶藏和被抓來的惡魔……
荒野生存、村莊建造、探索迷宮……這遊戲普通人能玩兒一輩子!
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