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第二卷 魔潮之卷 第093章 相見不相識

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決定神祇的五要素,分別是:神力、神性、神火、神格和神職。

前三者是個體性質,而神格定義強弱,神職定義法則。

神祇可大致劃分成半神(神格0)、微弱神力(神格1~5)、弱等神力(神格6~10)、中等神力(神格11~15)、強大神力(神格16~20)和神上神(神格21+)六種型別。

不過在神格19、20這個階級,通常會被單獨稱為偉大神力。

他們只是被自然法則卡在這個階段,無法向上突破成為神上神的存在。但他們的積累無比豐厚,並掌握著數以百計的法則知識,實力遠遠超脫普通神的層次!通常是某個方面的至高神。

神職則是規則與權柄,類似於屁股下面的椅子。

舉個栗子,“光明神職”——想坐上這個神職,門檻是善良陣營的強大神力(15+),並對光明法則有所領悟,且這個位子沒人坐。這樣一個神格大於15的善良陣營的光明神,才有資格坐上去感悟光明法則(類似於邊幹活邊學習)。但這只是開始,如果你不能領悟法則,或者行為標準跟該法則相差太遠,就不得不放棄……或者想別的辦法彌補。

勇氣之神托馬士就是如此。

我們前面說過,作為新世界天鵝位面並不缺位置。

托馬士最先瞄準的是戰爭之神(要求中立、16神格),結果發現神格夠不著,於是改為勇氣之神(要求善良、12神格)。可等他坐在那個位置上幾百年後,發現自己沒辦法徹底融合勇氣神職。

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