放下的心因為柏斯特這舉動再次高高懸起:宿主此計不可行,惹怒大佬適得其反的可能性很大,還請宿主慎重考慮。
“博格你沒事吧?”門外敲門聲越發急促,似乎是擔心屋內的人的情況。
系統:宿主!
柏斯特回頭看了看緊閉的房門,又看了看自己腳邊的鐳射大炮,他似是想到什麼似的收了武器乖巧地問道:“周目內目標人物之外的人死了,應該對任務並無影響吧?”
系統:雖然是這樣沒錯,但還請宿主放棄此計劃,據系統分析失敗的機率達到90%。
“也就是說,最終只是要阻止世界盃毀滅?”柏斯特搖了搖尾巴,眼中有幾分令人系統頭疼的皎潔。
系統:是。任務的最終目標是防止大佬毀滅世界,只要目標達成,任務就算成功。
“那如果周目內除了目標人物之外的人都死了,那任務本身是不是就矛盾了,因為那樣就只需要攻略一個人物並且奪取力量任務就達成了?”如果攻略伊夫,讓伊夫暗殺殺了其他的人,最終他需要做的就只是奪取伊夫身上的力量。
系統沉默。
片刻之後,系統不淡定了。
它拿到的劇本不是這麼寫的,然而柏斯特的話確實是很有道理!
理論上來說,只要目標達成任務就不算失敗,是一個個攻略最終達成目的還是攻略一個然後殺了其他人保住世界,從結果上來說任務都算是成功了。
可是……
系統快速運轉起來,它反覆計算了幾遍,然而得出的答案都是一樣的。
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