李苒拿回稿子,莫名其妙,她又沒有抄襲。
直到後來李苒才明白為什麼組長讓她不要抄襲,她設計底稿的速度實在太快了,全體小組設計圖可能一個星期才能搞出三張,而李苒一個人兩天就搞出三張。
她似乎對這種怪力亂神的東西有種天然的靈感,等到她畫完所有稿件時,他們整個小組已經處於一種癱瘓狀態。
大家都有種被吸乾了靈氣的感覺,李苒默默地將自己的稿件塞進了抽屜。
大家都這麼難,應該沒那麼簡單吧。
週一部門會議時,好幾個團隊全軍覆沒,一篇稿子都沒透過。
李苒所在的小組,韓國小組長也被批評的頭也不敢抬。
李苒坐在下面,陷入深深的迷茫,到底是他們不對勁兒,還是自己不對勁兒?
總之抱著一種初生牛犢不怕虎的勇氣,自己是實習生剛來的,就算被批評嘲笑應該也沒多大關係,再說她什麼都不問的話永遠都進不了。
最後,她鼓了鼓勇氣,舉手,把稿件遞了上去。
由於她稿件過厚,以至於別人還以為她遞了什麼上去。
能進入蒙菲力的,都是優秀的畫手。而又能進入這款風靡全球遊戲《山海妖鑑》的插畫設計組,更是每一個原創畫手夢寐以求的機會。
李苒從來沒覺得自己有多厲害,但這一刻從專案組長的眼神裡她感受到了改變。
怎麼說呢,這種驚訝於她才華的眼神,她經常看到。
只不過之前,她一直沒有找準自己的定位。
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