不動了。
“走!!”
何景一把扯了姚輝就跑,牧羊人趕上來放了一個靈魂之幕。
“神經病啊!”牧羊人一邊跟著他倆跑一邊吼:“老子的靈魂之墓CD15分鐘啊靠!你賠我!”
牧羊人有一個近乎強迫症的習慣,大招若不是萬不得已輕易不會用,哪怕下一刻他會掛掉,但只要他不認定在“迫不得已”的範圍內,他都不會想要使用它。
一旦用掉大招,好像就沒有安全感了。
說起來他還是曾經四服暗夜鍊金術師PVP場的NO.1選手,可大概任何玩家都有自己的遊戲習慣,好像何景不喜歡用疾風騎士的“曙光”,身為戰士的姚輝也不常用“流光”。
總有一些技能在那麼一些時候顯得雞肋,也總有那麼一些技能讓人覺得始終需要捏在手裡。因為那是最後一張牌,有時候關鍵到甚至能起死回生。
逃跑的過程中,何景心裡想:算了,何必想那麼多?曾經自己為什麼能連續熬上幾個通宵也不覺得累呢?因為當時的自己把遊戲當做了真實,這並不是多好的事,但也說不上多差。因為將它當做真實,才能完全投入到遊戲的世界中去。如果一直強調自己“這只是一款遊戲”,那麼自然也就領會不了遊戲真正的內涵了。
尤其當一款製作精良的遊戲出現時,若不為它痴迷,豈不是白費了這款遊戲的出生?
……
等到幾人終於順利逃脫,半路上他們又被臨時變換了地圖。
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