現在大部分人都認為電子遊戲還是很新穎的東西。
其實電子遊戲已經發展了五十多年了。
早期的電子遊戲,都非常簡單,就是一群畫素點繪製在一起,畫面慘不忍睹。遊戲裡面的“山”,就是起伏的波線,遊戲裡面的“城市”就是高度不一的長方形和正方形,象徵高樓大廈。
這樣極致簡陋的畫面,甚至還不如小學生的簡筆畫,玩家想要玩這種遊戲,必須擁有豐富的想象力,自己腦補出遊戲的畫面世界。
因此在電子遊戲發展的早期,哪怕那是一個娛樂匱乏的年代,電子遊戲仍然難登大雅之堂,只是一個非常小眾的愛好。
直到後來,世界上誕生了《貪吃蛇》、《俄羅斯方塊》這種成熟的畫素遊戲,人們才逐漸發現遊戲其實非常好玩。而電子遊戲的真正輝煌是80—90年代,那時候的技術,已經可以把流暢的橫版2d遊戲畫面搬到街機螢幕上了。
街機的時代便降臨了。
80後90後小時候,網咖還沒有興起的年代,應該經歷過街機廳的時代。那時候各種小學生、中學生、高中生往街機廳裡鑽,哪怕沒有錢買幣打遊戲,看著別人打遊戲,似乎也是一種莫大的享受。
那時候物價便宜,一塊錢能買好幾個幣,但是打街機依舊是平民小學生們奢侈的消費。當時的街機火爆的主要有《拳皇98》、《恐龍快打》、《三國志》、《西遊釋厄傳》、《鐵鉤船長》、《街頭霸王》之類的。能夠一幣通關的人,那都是大神之中的大神,受到整個街機廳小學生的頂禮膜拜。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)